Radarturm
Der Radarturm deckt getarnte Flotten auf, die diesen Planeten angreifen, ausspionieren oder scannen wollen. Flotten mit auch nur einem ungetarnten Schiff siehst du ohnehin ab dem Start; eine Flotte nur aus Tarnschiffen bleibt verborgen, bis der Turm sie erfasst – je höher seine Stufe, desto früher im Anflug, bis er sie ab dem Start sieht. Er schützt nur den Planeten, auf dem er steht. Voraussetzung sind das Forschungszentrum und die Radartechnologie.
- Grundkosten
- 75.000 Eisen40.000 Lutinum5.000 Wasserstoff
- Grundbauzeit
- 08:20:00 Jede Stufe der Kommandozentrale verkürzt die Bauzeit, außer bei Gebäuden mit fester Bauzeit.
Wirkung je Stufe
- Aufdeckung getarnter Flotten (Anteil des Anflugs)
- +10 %
Kosten je Stufe
| Stufe | Eisen | Lutinum | Wasserstoff |
|---|---|---|---|
| 1 | 75.000 | 40.000 | 5.000 |
| 2 | 120.000 | 64.000 | 8.000 |
| 3 | 192.001 | 102.401 | 12.801 |
| 4 | 307.201 | 163.841 | 20.481 |
| 5 | 491.521 | 262.145 | 32.769 |
| 6 | 786.433 | 419.431 | 52.429 |
| 7 | 1.258.292 | 671.089 | 83.887 |
| 8 | 2.013.266 | 1.073.742 | 134.218 |
| 9 | 3.221.226 | 1.717.987 | 214.749 |
| 10 | 5.153.961 | 2.748.780 | 343.598 |
Voraussetzungen
- Forschungszentrum · Stufe 4
- Radartechnologie · Stufe 1
Werte für eine neue Runde. Völker und Forschung verändern sie im Spiel.
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